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百家樂賺錢破解賺錢投注法、機率表

by SEOPAN
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內容目錄

DG百家樂破解賺錢投注法(一)

DG百家樂英文爲Baccarat,其名字取自義大利語中的“零”,因爲在大部份撲克牌游戲中占著高價值的人面牌及十點牌,在DG百家樂游戲中卻都算作零。一些賭博歷史學家認爲DG百家樂游戲起源于中世紀的義大利西西里島,后來流傳到法國,并廣受豪門貴族歡迎,在傳入美國后逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善。豈論起源于哪,DG百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數位博奕游戲,由莊家給玩家和本身各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。幾個世紀以來,適用于第三張牌的一系列賭博規則,以及從每一個玩家收取必然賭金的規則不停發展變化。
時至今日,DG百家樂成了不少賭客追捧的游戲。今天,DG百家樂游戲的投注金額比娛樂城中的其他任何賭博游戲的投注金額都要大。許多DG百家樂游戲的投注金額高達100台幣。一些線上娛樂城池及澳門賭場的大亨們每手投注金額常常高達1000萬台幣。這些大亨們對娛樂城真是既垂涎又敬畏。當然,你不必非要成爲阿拉伯的石油大亨才能玩DG百家樂游戲。許多娛樂城還設立了小型賭桌。小型DG百家樂游戲通常是在小一些的賭桌上進行,但角逐規則與正常的游戲完全一致,只是每手牌的投注金額降低到5台幣。DG百家樂對今天的娛樂城具有特另外意義,事實上當月娛樂城是否盈利往往取決于DG百家樂賭桌的結果。
上世紀60年代年代,何鴻燊的合伙人葉漢將這種游戲引入WM娛樂城,并爲其起了一個具有東方色彩的好名字──DG百家樂,DG百家樂成了台灣人喜歡玩的一種遊戲。
玩DG百家樂的賭客不需要關心該怎樣補牌,莊和閒如何補牌早已設計好了,由娛樂城荷官按規則執行,下面介紹DG百家樂規則。

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DG百家樂規則

只要閒或莊任何一方兩張牌的總點數爲8點或者9點,勝負已定,這種情形稱爲天生贏家。
只要不是天生贏家,閒家及莊家按下面挨次決定要不要第三張牌:
只要閒的點數是5點或者5點以下,必需補第三張牌。
如果閒家沒有補第三張牌(即閒家兩張牌的點數爲或者7點)而莊家點數5點或5點以下,莊家必需要第三張牌;如果閒家補了第三張牌(即閒家的點數在5點或者5點以下),那麼莊家依照下面的圖表決定補不補第三張牌。

DG百家樂補牌規則表

兩張牌點數合計
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌

DG百家樂和其他博奕遊戲差別的地方在于,在其他博奕遊戲中都能找到明顯的代表娛樂城的一方:如二十一點、拉號子都由娛樂城荷官以專門的一門牌代表娛樂城和賭客對博;在輪盤賭中,賭客沒押的號碼就代表了娛樂城一方;而DG百家樂博奕遊戲雖然分爲莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三個盤口,但這里的莊、閒并沒有具體的含義,只是代表游戲的雙方,和是爲了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人按照本身的意愿可任意選擇莊、閒、和任意下注,並且誰下最大注,誰有權看牌。因此有人認爲DG百家樂是最公平而文明的賭法,其實,這是誤解,從收益率的角度來說,百家樂才是最公平的博奕遊戲。
人們喜歡DG百家樂也是因爲它的“快”,只要莊家給玩家和本身各發兩張牌,誰的總數越接近9誰就嬴了。
DG百家樂和 BLACKJACK 、 POKER 等博奕遊戲差別,在DG百家樂賭桌上雖然也有莊和閒的別離,但賭客既可以把投注金額下在莊上也可以把投注金額下在閒上,那麼娛樂城是怎 樣來實現其在規則上的優勢呢,首先根據補牌規則,莊補牌比閒更具優勢,閒輸給莊,但賭客要是始終把注下在莊上,娛樂城豈不要吃虧,因此在DG百家樂博奕遊戲中還有一個增補規定,莊贏娛樂城要抽水5%,這個5%要大于莊對閒的優勢,這樣一來,下在莊上的投注金額也占不到任何自製。下面我們進行具體分析。

DG百家樂破解賺錢投注法(二)

DG百家樂的莊與閒別離最少也有兩張牌,最多也只有三張牌。
由DG百家樂的規則很容易想到,DG百家樂也存在著一個莊與閒的點數的機率分佈表,但并不克不及直接用這個機率分佈根據公式(2•1•1)來計算收益率,因爲DG百家樂的點數和對方的牌點甚至和對方的第三張牌有關,顯然,三張牌的“6”點從來就不會和對方的“8”點遇到一起,因此這張表并沒有更多的意義。

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DG百家樂莊與閒的機率分佈表

總點數 組合數 機率
0 25 14.8%
1 16 9.5%
2 16 9.5%
3 16 9.5%
4 16 9.5%
5 16 9.5%
6 16 9.5%
7 16 9.5%
8 16 9.5%
9 16 9.5%

有人會覺得這個表格不準確,至少莊或者閒出現“8”和“9”點的機率似乎應該相同。這是因爲每發出一張牌,后面的牌出現的機率就有了細微的變化,如果以牌的平均出現機率1/13來計算,莊或者閒出現“8”和“9”點的機率就是相同的了。
DG百家樂的收益率的計算,也是應用公式(2•1•1)來計算賠率的加權平均值,但是是通過計算具體到每一種情形下賠率和它發生的機率的乘積的累加值得到,計算收益率時順便也得到了DG百家樂莊與閒的點數的機率分佈表。
下面以8副牌爲例,并對牌的花色不加以區分,舉例如下:
閒:“2、4”,莊:“2、3、2”
閒的第一張牌“2”出現的機率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的機率爲31/415,閒的第二張牌“4”出現的機率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的機率爲32/413,閒不克不及再補牌,莊必需再補一張,莊的第三張牌“2”出現的機率爲30/412。
閒“6”點,莊“7”點,由于莊的點數比閒大,押莊贏,押閒輸,這種情形發生的機率:
32/416×32/414×31/415×32/413×30/412
又如閒:“2、4”,莊:“2、2、1”,
閒的第一張牌“2”出現的機率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的機率爲31/415,閒的第二張牌“4”出現的機率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的機率爲32/413,閒不克不及再補牌,莊必需再補一張,出現莊的第三張牌“1”的機率爲32/412。
閒“6”點,莊“5”點,由于閒的點數比莊大,押閒贏,押莊輸,這種情形發生的機率:
32/416×32/414×31/415×32/413×32/412
閒:“10、4、5”,莊:“10、5、2”
閒的第一張牌“10”出現的機率爲128/416,莊的第一張牌“4”出現的機率爲32/415,閒的第二張牌“4”出現的機率爲32/414,莊的第二張牌“5”出現的機率爲32/413,閒必需補第三張牌,閒的第三張牌“5”出現的機率爲31/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“2”出現的機率爲32/411。
閒“9”點,莊“7”點,由于莊的點數比閒大,押莊贏,押閒輸,這種情形發生的機率:
128/416×32/414×31/412×32/415×32/413×30/411
又如閒:“10、10、10”,莊:“10、10、10”,
閒的第一張牌“10”出現的機率爲128/416,莊的第一張牌“10”出現的機率爲127/415,閒的第二張牌“10”出現的機率爲126/414,莊的第二張牌“10”出現的機率爲125/413,,閒必需補第三張牌,閒的第三張牌“10”出現的機率爲124/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“10”出現的機率爲123/411。
閒“0”點,莊“0”點,由于莊和閒的點數一樣大,押莊或閒都不輸不贏,押和贏,這種情形發生的機率:
128/416×126/414×124/412×127/415×125/413×123/411
把所有可能出現的情形都計算一遍并把所有的結果進行累加,就能得到我們需要的結果,當然,用程式來實現上面的思想并不難,下面是經過電腦程式計算得到的結果。
莊、和、閒的機率:45.860、44.625 9.516
莊、閒、和的贏率:49.471、49.382 42.820
莊、閒、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360
由莊、和、閒的機率計算收益率的過程如下:
押莊的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058
押閒的收益率=44.625-45.860=-1.235
押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357
可見,DG百家樂中莊贏抽水“5%”其實并不是真正意義上的抽水,只是實現抽水的一種手段,而不是抽水自己。
收益率揭示的才是娛樂城的實際抽水。
其實,在DG百家樂中,娛樂城在莊、閒、和上別離架了三臺抽水機在抽水,數“和”那臺馬力出奇的大,閒次之,莊最小。
上面的機率乘以消耗的牌的數目,把所有可能出現的情形都計算一遍,并把所有的結果進行累加就能得到每輪的平均耗牌數:4.939張牌。
除押和之外,DG百家樂莊家占的自製還是很小的(但還是比二十一點大),但這并不料味著DG百家樂就很不公平,大家可能忽視了DG百家樂是幾乎所有博奕遊戲中進行得最快的,因此娛樂城在DG百家樂上被贏了不少錢。

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